நமது வாழ்க்கை, நாம் பார்க்கும் உலகம், தொடும் பொருட்கள் என அனைத்தும் உண்மையானவை என்று நாம் நம்புகிறோம். ஆனால், நவீன இயற்பியலும் தத்துவமும் ஒரு அதிரடியான கேள்வியை முன்வைக்கின்றன: "நாம் வாழும் இந்த உலகம் ஒரு மிக மேம்பட்ட கணினி மென்பொருளாக (Computer Program) இருந்தால் என்ன செய்வது?" இதனை 'சிமுலேஷன் கோட்பாடு' (Simulation Hypothesis) என்று அழைக்கிறார்கள். அதாவது, எதிர்காலத்தில் தோன்றப்போகும் ஒரு அதிநவீன நாகரிகம், தங்களின் முன்னோர்கள் எப்படி வாழ்ந்தார்கள் என்பதை அறிய உருவாக்கிய ஒரு டிஜிட்டல் விளையாட்டுதான் இந்த உலகம் என்பது இதன் சுருக்கம். இது ஏதோ அறிவியல் புனைகதை போலத் தோன்றினாலும், எலான் மஸ்க் போன்ற கோடீஸ்வரர்கள் தொடங்கி உலகப்புகழ் பெற்ற இயற்பியலாளர்கள் வரை இதனை மிகவும் தீவிரமாக விவாதித்து வருகின்றனர்.
இந்தக் கோட்பாட்டின் தத்துவ ரீதியான அடித்தளத்தை 2003-ம் ஆண்டு ஆக்ஸ்போர்டு பல்கலைக்கழகத் தத்துவவியலாளர் நிக் போஸ்ட்ரோம் (Nick Bostrom) அமைத்துக் கொடுத்தார். அவர் மூன்று முக்கியமான சாத்தியக்கூறுகளை முன்வைக்கிறார்: ஒன்று, மனித இனம் ஒரு மேம்பட்ட நிலையை எட்டுவதற்கு முன்பே அழிந்துவிடும். இரண்டு, அந்த நிலையை எட்டும் நாகரிகங்களுக்குத் தங்களின் முன்னோர்களைப் பற்றி சிமுலேஷன் செய்ய விருப்பம் இருக்காது. மூன்று, நாம் தற்போது ஒரு சிமுலேஷனுக்குள் வாழ்வதற்கு 99.9 சதவீதம் வாய்ப்பு உள்ளது. ஏனெனில், ஒரு உண்மையான உலகம் இருந்தால், அதற்குள் ஆயிரக்கணக்கான சிமுலேஷன் உலகங்கள் இருக்க முடியும். புள்ளிவிவரப்படி பார்த்தால், நாம் அந்த ஒரு உண்மையான உலகில் இருப்பதைக் காட்டிலும், ஆயிரக்கணக்கான சிமுலேஷன்களில் ஒன்றில் இருப்பதற்கே அதிக வாய்ப்பு உள்ளது.
அறிவியல் ரீதியாகப் பார்த்தால், பிரபஞ்சத்தின் சில விதிகள் ஒரு கணினி மென்பொருளின் கட்டுப்பாடுகளைப் போலவே இருப்பது விஞ்ஞானிகளுக்குச் சந்தேகத்தை எழுப்புகிறது. உதாரணமாக, ஒளியின் வேகம் (Speed of Light) என்பது வினாடிக்கு 3 லட்சம் கிலோமீட்டர் என்று வரையறுக்கப்பட்டுள்ளது. ஒரு கணினி விளையாட்டில் தரவுகளைக் கையாளுவதற்கு எப்படி ஒரு வேகக் கட்டுப்பாடு (Frame Rate) இருக்குமோ, அதைப் போலவே பிரபஞ்சத்திலும் இந்த வேகக் கட்டுப்பாடு உள்ளது. அதேபோல், குவாண்டம் இயற்பியலில் ஒரு துகளை நாம் கவனிக்கும்போது மட்டுமே அது ஒரு குறிப்பிட்ட நிலையில் இருக்கிறது (Observer Effect). இது ஒரு வீடியோ கேமில் நீங்கள் பார்க்கும் திசையிலுள்ள காட்சிகள் மட்டும் திரையில் தோன்றுவதைப் போன்ற ஒரு 'ரெண்டரிங்' (Rendering) உத்தியாக இருக்கலாம் என்று ஆய்வாளர்கள் கருதுகின்றனர்.
சமீபத்தில் 2025 மற்றும் 2026-ம் ஆண்டுகளில் மேற்கொள்ளப்பட்ட கணித ஆய்வுகள் இந்தக் கோட்பாட்டிற்கு ஒரு புதிய திருப்பத்தை அளித்துள்ளன. பிரிட்டிஷ் கொலம்பியா பல்கலைக்கழகத்தைச் சேர்ந்த இயற்பியலாளர் டாக்டர் மிர் பைசல் தலைமையிலான குழு, பிரபஞ்சத்தை ஒரு கணினியால் முழுமையாகச் சிமுலேட் செய்ய முடியாது என்பதை நிரூபித்துள்ளதாக அறிவித்துள்ளனர். கோடலின் முழுமையற்ற தேற்றத்தை (Gödel's Incompleteness Theorem) அடிப்படையாகக் கொண்டு, பிரபஞ்சத்தின் விதிகள் 'அல்காரிதமிக்' (Algorithmic) எனப்படும் நிரல் விதிகளுக்கு அப்பாற்பட்டவை என்று அவர்கள் கூறுகின்றனர். அதாவது, கணினிகளால் புரிந்துகொள்ள முடியாத ஒரு ஆழமான புரிதல் (Non-algorithmic understanding) இந்த உலகத்தை இயக்குகிறது, எனவே இது ஒரு சிமுலேஷனாக இருக்க வாய்ப்பில்லை என்பது இவர்களின் வாதம்.
இருப்பினும், ரிஸ்வான் விர்க் (Rizwan Virk) போன்ற கணினி விஞ்ஞானிகள் இதனை வேறு விதமாகப் பார்க்கிறார்கள். நாம் தற்போது உருவாக்கி வரும் மெய்நிகர் உண்மை (Virtual Reality) மற்றும் செயற்கை நுண்ணறிவு (AI) ஆகியவற்றின் வளர்ச்சியைப் பார்த்தால், அடுத்த 50 முதல் 100 ஆண்டுகளில் மனிதர்களைப் போலவே சிந்திக்கக்கூடிய கதாபாத்திரங்களை உள்ளடக்கிய உலகங்களை நம்மால் உருவாக்க முடியும். அப்படி நம்மால் ஒரு சிமுலேஷனை உருவாக்க முடியும் என்றால், நமக்கு முன்னால் தோன்றிய ஒரு நாகரிகம் ஏற்கனவே இதனைச் செய்திருக்காது என்பதற்கு என்ன நிச்சயம்? அவர்கள் நம்மை ஒரு 'பிளேயர் கேரக்டர்' (PC) அல்லது 'நான்-பிளேயர் கேரக்டர்' (NPC) போல இயக்கி வரலாம் என்பது இவர்களது கணிப்பு.
இந்தக் கோட்பாடு மெய்யியல் ரீதியாகவும் பல கேள்விகளை எழுப்புகிறது. நாம் ஒரு சிமுலேஷனுக்குள் வாழ்கிறோம் என்பது உண்மையானால், நம்மை உருவாக்கிய அந்த 'புரோகிராமர்' தான் நமக்கான கடவுளா? நம்முடைய செயல்கள் அனைத்தும் ஏற்கனவே எழுதப்பட்ட நிரல்களா அல்லது நமக்கென்று சுய விருப்பம் (Free Will) உள்ளதா? ஒருவேளை நாம் சிமுலேஷனுக்குள் இருக்கிறோம் என்பதை நிரூபித்துவிட்டால், இந்தச் சோதனையை நடத்தும் அந்த மேம்பட்ட நாகரிகம் "சரி, சோதனை முடிந்துவிட்டது" என்று சொல்லிவிட்டுப் பிரபஞ்சத்தை 'ஆஃப்' (Shut down) செய்துவிடுவார்களா? இத்தகைய திகைப்பூட்டும் கேள்விகளுக்கு விடை தேடுவதே நவீன அறிவியலின் பெரும் சவாலாக உள்ளது.
நாம் ஒரு கணினித் திரைக்குள் இருக்கிறோமா அல்லது நிஜமான உலகில் இருக்கிறோமா என்பது இன்றும் ஒரு விடை தெரியாத புதிராகவே தொடர்கிறது. அறிவியல் ரீதியாகச் சில முரண்பாடுகள் இருந்தாலும், தொழில்நுட்ப வளர்ச்சி நம்மை ஒரு 'சிமுலேஷன் புள்ளிக்கு' (Simulation Point) அழைத்துச் செல்கிறது என்பது மட்டும் உண்மை. நாம் வாழும் உலகம் எதுவாக இருந்தாலும், அதில் சக மனிதர்களிடம் காட்டும் அன்பும், அறமும் மட்டுமே உண்மையானவை. ஒருவேளை இது ஒரு விளையாட்டாகவே இருந்தாலும், அதில் சிறப்பாக விளையாடுவதே மனித குலத்தின் லட்சியமாக இருக்க வேண்டும். பிரபஞ்சத்தின் ரகசியம் ஒரு பிட் (Bit) தரவிலா அல்லது ஒரு உயிருள்ள அணுவிலா உள்ளது என்பதை வருங்கால அறிவியல் நிச்சயம் சொல்லும்.
உள்ளூர் முதல் உலகம் வரை பரபரப்பான ஹாட் செய்திகளை உடனுக்குடன் அறிய மாலைமுரசு யூடியூப் சேனலை காண இங்கே கிளிக் செய்யவும்.